在软件工程中,设计模式(design pattern)是 对软件设计中 普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。这个术语 是由 埃里希·伽玛(Erich Gamma)等人 在1990年代 从建筑设计领域 引入到计算机科学的。
设计模式(可复用面向对象软件的基础)——置顶
《设计模式:可复用面向对象软件的基础》 是 软件工程领域 有关设计模式的一本书,提出和总结了 对于一些常见软件设计问题 的标准解决方案,称为 软件设计模式。
在软件工程中,设计模式(design pattern)是 对软件设计中 普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。这个术语 是由 埃里希·伽玛(Erich Gamma)等人 在1990年代 从建筑设计领域 引入到计算机科学的。
《设计模式:可复用面向对象软件的基础》 是 软件工程领域 有关设计模式的一本书,提出和总结了 对于一些常见软件设计问题 的标准解决方案,称为 软件设计模式。